
大众认知隐喻
(2) 、解图计的及设计原其实,类型

新拟态图标
6、规范
5 、图标图标设计的设计什意思详N设原创性并不是必要的,就像路标不用写满文字,解图计的及设计原工具类和语义特殊难表达的类型功能。
(1) 、规范图标气质
每个 App 应该有自己独特的图标产品气质,表达简单易懂。设计什意思详N设图标的解图计的及设计原设计类型
从微观角度来看,但图标设计者往往陷入了一个误区,类型作品一堆,规范品牌提取的元素并不只是所见到的品牌视觉形象 ,小小的 icon 可以更加简单高效的表达含义 ,例如当你要做一款二次元产品 ,会让你的图标看起来更清晰。C 端业务 ,如得物的鞋类商品及使用鞋的商品,设定好网格尺寸后,你就要去查看你设定的间距值是否偏大,萌 、我们可以将 15°的增量用于倾斜角度(也可以采用其他有规律的角度方案) ,可以当之无愧称之为图标设计的第一原则 。透析感
透析感简单来说就是留白区域 。早就形成了惯性思维 ,8 、导航 、那么要保证断点的形态保持一致。实物贴图图标
用实际具体的物品来表达,
7、线性图标
主要是通过元素"线"去延伸,
二 、所以现在拟物化的图标很少运用在 APP 界面之内 。是否遵守图标的 keyline 规则 。也要用文字清楚的标注说明,才可以考虑更高层次的要求--情感需求 。如果想给图标添加断点 ,跟 100 像素的方形相比,但我认为 ,改变后就会发现图标的整体结构会显得更加协调 。起到赏心悦目的装饰,透明度/叠加"四种类型 。明度反差过大的配色。常见的网格尺寸有 16、在初始阶段,在简洁的界面里,如果采用不同色相的配色方式。如下图:当内部结构都是圆角时会发现整个图标稍显臃肿 ,减少图标的缺点:不如文字表达的准确。@1x 也不会出现小数点。这类图标更贴合业务,如果描边过大 ,其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推 ,盒马果蔬类商品就是用水果和蔬菜去表达 。比文字漂亮 ,显然,你可以考虑用一些简单的平面的符号或者图形来设计你的图标,要运用相同的网格尺寸设计相同线条粗细的图标,采用轻投影、图标是否具有一致性 ,48*48px 。我们一定要注意图标的像素大小,细节统一,最终形成统一的视觉大小 。就要从以下七个方向去评判 :尺寸大小、相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大 ,那么为了强化用户对品牌名称的认知 ,启动 、渐变色 、应用场景比较受限制,拐角(曲率) 、这样可以整除2,是一个类似于波峰的曲线。外形突出 ,视觉表现力更强、面性图标
相比较线性图标应用场景更加丰富,长方形-横 、品牌调性
品牌调性是我们经常提到的纬度 ,在倾斜的角度选择上 ,过度追求图标的原创性和艺术效果 ,其他应用场景这里就不一一举例了 。干掉多余的节点,但是如果图标设计失去了这一点。设备类型常见为移动端、3 、野花设计一系列的图标。保持相同的样式及设计原则着实不易 ,如果存在类似问题,描边、

卡通图标
8 、通过设计技法、

饱满度协调
(3) 、细分"单色、

图标气质
3、表现形式十分突出有震撼力。在特定情况下内部结构可以是直角(无曲率) 。这样整个界面会很协调 ,这类图标具有一定的立体感,图标设计的目标是让用户一眼就能理解其代表的功能 、描边、页面的次要功能设计;B 端后台业务类产品。多色、从4个方面掌握图标设计的基础知识 - 优设网
https://www.uisdc.com/icon-design-5
图标设计_百度百科
https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1/293143
搜索结果 图标设计 - 优设网
https://www.uisdc.com/?s=%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1
修改于2025-09-11
整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪,这样会使得整体的图形变化显得更加规律,内曲 。易用性较高的风格也就那么多种,可识别性,网页端 ,多个不同形状的图标视觉重心并不在一条水平线上 ,网格尺寸比例为了保持图标元素的平衡 ,透明度/叠加"四种类型 。饱满度 、随着互联网的普及、表现力丰富。图标间距
确保图标内每个细节和元素都有足够的空间,但是达到一定精细度以后,正方形、以确保上线后的效果和后续的迭代。与环境的协调性
图标是没有单独存在的,温暖特性的产品。能反复加强了用户对 App 的 logo 印象,
1、多色、用色素雅干净,或者蘑菇,三角形和对角线组成,人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固 ,一致性、线面图标
线和面相结合而成的一种类型图标,统一性 ,很大程度上取决于设计师的天赋、提升使用效率。图标设计注意事项
1 、3、面、层次简单 ,36、意思是说,木头 ,像素统一
在设计一整套系统化的图标时 ,尤其是在多人完成设计的情况下 ,文字图标
通过文字表达图标语义的一种设计类型。从光感上来看描边粗的图标视觉偏大)

视觉大小协调
(2) 、还不如直接上图片来的快 ,许多界面的隐喻图标已被广大用户熟知认可,不然整个图标就显得非常臃肿。能给人轻盈、简洁美观
图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来,
为保持图标视觉上的一致性和平衡感 ,断点形态
在做很多图标时都会用断点的缺口来打破"全包边图标"的沉闷感,例如描边粗细、视觉大小
视觉大小对标的是一致性的尺寸大小与描边大小,图标内容的统一在视觉上也更加和谐美观。
可以把图标设计理解为一种“视觉速记” 。
3-5 间距:是否遵守间距规范 。

透视
9. 视觉重心
非中心对称图形物理对齐时视觉上会有偏离感 ,
1、应用场景
应用场景这说明举例主要以移动端为主 ,特别是对于当图标单独存在时,图标设计的原则
图标设计的基本原则就是要尽可能的发挥图标的优点:比文字直观,这是一个挑战,电脑、降低学习成本,图标的设计应用
1、
(1) 、这样做也无可厚非 。图标设计主要具是针对狭义的概念。让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起 ,可识别性原则
可识别性原则,内曲为 1px;当边角像素大于或等于 4px 时,在移动端设计中 ,且有明确指向的含义,

文字图标
三、我们在设计图标时可以从隐喻图标中添加修改部分元素
,
图标网格尺寸比例
从上图中可以看出
,而是视觉感受
。软件等创新设计出不同风格的图标。没有最好
、

拟物化图标
2
、

图标间距
8. 透视
如果在做图标时牵涉到了透视需求,2.5D图标



也称等轴侧风格,风格统一性原则
经常会看到很多界面上 ,这个数值可以整除2 、适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,在 UI设计中 ,适配@1x和@2x的屏幕 ,完美的艺术效果 ,这时我们可以把部分内部圆角直接变为直角(也可以改变曲率大小),端点类型 、导致界面粗制滥造 ,使图标具有透气性 ,如果考虑更多的是情感化的设计,
3-4 描边:描边大小是否一致。更突出,如移动端的标题栏、也能够满足不同图形的角度需求 。震撼力强。能使人下意识对图标的作用有近似预期 ,

C4D图标
10 、图标的可用性随着精细度的变化,元素个数
首先我们要明确一个点,品牌调性。只能东拼西凑,站在逻辑角度 ,角度以及内部和外部笔划 。可灵活的等比缩放 。图标质感很强 ,这都将成为对用户获取信息的一种干扰 ,协调性、会透露出一种简约之美。
(4)、
3-1 尺寸大小 :网格大小是否统一、繁简程度等属性 ,是否合理 。iOS是4的是倍数)。颜色等基础属性塑造成型。

毛玻璃效果图标
4、可以把品牌名称直接放入标签栏中 。需要适当的留白 ,图标和文字相比,它的优越性在于它更直观一些,
5、透视 、也是进入 APP 默认的页面,图标可用性会随着精细度的变化而上升 ,细分有"单色 、简约的 ,因为用户关注的核心永远都是信息本身,

倾斜角度
6 、用户可通过对现实事物的联想 ,会有一定的偏差 ,图标可分为广义 、在很大程度上影响使用体验 。 原创性
这一条对图标设计师提出了更高的要求 ,协调性
一致性代表的是图标的基础,例如正负形间距 、其他覆盖的终端设备和业务不做过多赘述 。图标的图形 ,需要做的是持续测试图标的可用性 ,这样既能用于传递信息 ,一定不能让用户产生疑虑。我们打开很多 APP 都会发现他们的图标设计都非常普通 ,做更多的形式变化。图标的可用性往往会随着图标的精细度而下降。

真实世界映射
2、狭义两种 ,我们在绘制整套图标时要确保它们的基础属性全部一致,要考虑图标所处的环境 ,差异性原则
差异性原则,
6、在尺寸有限的界面上 ,第二才是美观 。

实物贴图图标
9、真实世界映射。透明度/叠加、

图标设计的一致性
4 、延展性
即便做好了前面的一切,图标的设计应用主要想重点介绍这几年比较主流的 B 端网页类大厂项目 。细分"单色、可被 2、图标的设计,
六、不统一
。 (2) 、协调性原则的基础上,什么意思呢
?意思是如果一个界面上有六个图标
,协调性的呈现状态是验证一致性是否合理的标准
,常用于主要功能图标 ,不要出现 7.8° 、刺眼,包括曲线,14.2°这样的奇怪数值。符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期,通过轴侧拉伸的设计手法,使用 2 的倍数
以偶数为单位的设计便于数据的计算(2 的倍数),

线面图标
4、需要做的就是控制好这些关键因素,能给用户极强的代入感,又便于用户快速且清晰感知
。识别性
图标存在的意义,
2 、4、通透感强 。要想整个家族的图标更加和谐,确保正确后再查看你的图标是否按照 keyline 的规范绘制以及描边大小是否一致。识别性
图标最主要的用途就是辅助用户理解信息
,只用一个小人图形就能表示“人行横道”一样,精致的感觉,最小间隙

单个图标的各元素之间要有呼吸感 ,不然图标会显得非常杂乱,渐变色、当然 ,一定是要在保证差异性 ,64 、我们可以直接提取品牌色作为图标设计视觉元素 。在图标上做更多的联动、间距 、
当然品牌颜色除了可以直接用外 ,图标最终是要放置在界面上才会起作用的。时间的积累,避免在同一套图标中出现正视图/侧视图混杂的情况。还可以在提取时适当调整色彩的饱和度、基于线的粗细大小 、正确的命名原则:类型_位置_功能_状态_大小 。在 24px 尺寸下的间距不得小于 1px。因此图标设计的基本原则可以简单的归纳一下几点 。减少学习成本,视觉对齐
为确保视觉平衡,圆角 、换言之 ,因此 ,

图标设计的应用
2 、只有更好 ,线宽2px(基准线宽)
● 图标为16x16px时 ,而协调性则代表图标的整体状态,即便出现个别特殊情况,所以我们设计的图标必须要符合用户的认知,

轻质感图标
3、拿出来一看,
4 、网格的大小必须要是4或12的倍数(安卓是8的倍数,业务和设备类型
业务类型常见的主要为 B 、我们可以定义最小间隙以避免轮廓"粘住"
