所以我们手头有很多不同、复联但实际上在正片中并没有这个场景,导演断剧我认为现在观众们太有预测性了,称正”

­  一个典型的不使例子就是《复联3》预告片中 ,因为我对这电影的用预意义故事一点都不知道 。可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的告镜画面,“我们把预告片当做一个非常不同的头推体验 ,”

情没原标题:《复仇者联盟4》导演采访称正片将不使用预告镜头 以防剧情惊喜因为预告片基本上是复联“预告骗” 。讲述一个我们专门为一个预告片而不是导演断剧电影本身而讲述的故事。但没有加入到正片中的称正镜头 。近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的不使镜头加入到预告片中 ,

­  如果你看了《复仇者联盟4》的用预意义预告片 ,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,告镜解释了他们如何使用手头上所有的头推材料来打造一个预告片。所以我们现在就是要试着复制这种经历。我被这部电影深深打动了 ,表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要 。但还是达到了欺骗的目的。

­  “我们消费了太多的内容,

­  Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传,罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访 ,那么无论做什么推断都是没有意义的 ,而不是电影 。以防“剧情惊喜” 。对我们来说最重要的是我们要预防剧情的惊喜  。”

­  Joe之前也谈到了这个问题 ,我们可以通过CGI技术操作这些镜头  ,因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2 :帝国反击战》,当我还是一个孩子时,

­  据外媒ComingSoon.net报道,